Aranya Peluda
DESCRIZIONE
🎯 Obiettivi
-
Sviluppare la velocità e l’agilità
-
Stimolare la collaborazione e la strategia di gruppo
-
Migliorare la percezione spaziale e la reattività
📜 Regole base
-
Tutti i giocatori partono da una linea di partenza tracciata a un’estremità del campo, tranne uno che si posiziona all’estremità opposta.
-
Al via, i giocatori corrono cercando di raggiungere l’estremo opposto senza essere toccati dall’inseguitore.
-
Chi viene toccato si unisce all’inseguitore formando una catena, tenendosi per mano.
-
Nei turni successivi, la catena tenta di catturare i giocatori rimasti liberi.
-
Solo i due alle estremità della catena possono toccare per catturare.
-
Vince l’ultimo giocatore rimasto libero.
🔄 Varianti
-
La catena può catturare anche passando in mezzo ai giocatori, non solo dagli estremi.
-
Si può partire con più inseguitori per rendere il gioco più breve e intenso.
🧠 Suggerimenti pedagogici
-
Favorire la cooperazione tra i membri della catena.
-
Stimolare il rispetto delle regole e la gestione degli spazi di gioco.
-
Ideale per introdurre il concetto di strategia di gruppo e per lavorare sulla comunicazione non verbale.
RECENSIONI
Punteggio medio di 0 sulla base di 0 recensioni totali
Non è disponibile ancora nessuna recensione